Call of Duty: Modern Warfare 2 es unos de los mejores juegos comentados este año, hace unos dias lo estube jugado en mi Xbox 360 y pienso que es el mejor juego de Call of Duty que halla jugado.

Mientras jugaba me di cuenta de la gran diversidad de armas, ademas de los personasjes es increible, algo sumamente increible y muy emocionante, la sensacion que te causa este video juego que llege a punto de preguntarme, cuantas misiones en modo Single Player ofrece esta version de Call of Duty.
Luego de esto supuse que muchos de ustedes estarian haciendose la misma pregunta, ya que quizas te da la misma sensacion que yo, “de no querrer que terminar de jugar”
, debido a esto les traigo informacion sobre las armas, misiones y personajes de Call of Duty: Modern Warfare 2 un excelente video juego.
Personajes:
Manejables
John ¨Soap¨ MacTavish: Capitán de un pelotón de élite de la SAS, MacTavish ya fué visto en el anterior Modern Warfare. El jugador asume el rol de este personaje en la última parte del juego. Es el encargado de matar a Shepherd al final del juego.
Gary ¨Roach¨ Sanderson: Sargento de la SAS, en un pelotón bajo el mando del capitán MacTavish. El jugador asume el rol de este personaje en gran parte del juego. Mientras estaba en una misión para capturar a Makarov, es traicionado por el general Shepherd y asesinado de un disparo en el estómago y luego su cuerpo es incinerado junto al de Ghost.
James Ramirez: Soldado de la US Army Rangers, es enviado a Washington D.C. a recuperar la ciudad de la invasión rusa.
Joseph Allen: Soldado 1º destinado en Afganistán, tras la toma con éxito de una ciudad en manos de los talibanes, el general Shepherd lo convierte en infiltrado del grupo terrorista de Makarov bajo el nombre de Alexei Borodin. Este descubre su identidad y lo asesina tras el atentado al aeropuerto inculpándole del atentado.
Sat1: Se desconoce el nombre de este personaje pero aparece en la mision “Segundo sol” es testigo de la detonacion del misil nuclear que exploto sobre el espacio aereo norteamericano.Muere despues de la explosion de la Estacion Espacial Internacional.
No Manejables
Capitán John Price: 5 años antes, tras el asesinato de Imran Zakhaev, es capturado por tropas rusas y llevado a un gulag, allí, la SAS lo rescata de sus captores y se vuelve a unir a la SAS para capturar al terrorista ruso, Vladimir Makarov.
Simon Riley ¨Ghost¨: Ghost era un sargento del 22nd regimiento de la SAS. Fué destinado primero en Rio de Janeiro y posteriormente junto a Roach en la captura de Makarov, sin embargo, es asesinado personalmente por el general Shepherd después de que este los traicionara a el y a Roach.
Sargento Foley: Sargento de la US Army Rangers del 75th regimiento ranger. Es el líder del pelotón formado entre otros por el cabo Dunn y James Ramirez. Es llamado a Washington para dirigir el contraataque contra la invasión rusa.
Nikolai: alias Nikolai era el informador en Rusia en el anterior Modern Warfare. Es el informador de Soap y Price y les rescata tras el incidente en las favelas y el asesinato del general Shepherd.
Cabo Jake Dunn: Dunn es cabo de la US Army Rangers, destinado en Afganistán, dirige personalmente el entrenamiento del soldado Allen. Luego es enviado a Washington junto a otros miembros de la US Army Rangers a defender la ciudad del ataque ruso.
Alejandro Rojas: Alias Alex el Rojo, Rojas es el líder de una milicia de Rio de Janeiro y posee contactos con Vladimir Makarov, la Task Force lo persiguió por las favelas de Rio y fué capturado.
Antagonistas
Vladimir Makarov: Líder de un grupo terrorista ruso, Makarov dirigió un atentado en el aeropuerto de Moscú junto a varios de sus hombres matando a cientos de civiles. Inculpó del atentado a un infiltrado en su grupo estadounidense para usarlo de su chivo expiatorio. Perseguido por la SAS, se esconde en algún lugar del Cáucaso, acabó colaborando con el capitán Price para localizar al general Shepherd, se desconoce su paradero por el momento.
General Shepherd: Comandante en jefe de la Fuerza Operativa 141 de los US Army Rangers. Shepherd dirigió las acciones en busca de la captura del líder terrorista Vladimir Makarov, pero acabó traicionando a sus hombres para convertirse en un héroe nacional, pero tras ser perseguido por el capitán Soap MacTavish y el capitán Price, acabó asesinado por Soap cuando este le lanzó un cuchillo al rostro.
Mencionados
Imran Zakhaev: Tras su muerte 5 años antes a manos de Soap, se erigió una estatua de el en la Plaza Roja de Moscú y fué declarado héroe nacional.
Misiones:
- Otro día, la misma mierda (Desarrollo:
). El sargento Foley está adiestrando a un grupo de novatos y le pide al soldado Allen que les haga una demostración de como disparar, luego, el general Shepherd le llama, pero antes debe completar el circuito de entrenamiento bajo la supervisión del cabo Dunn.
- Jugador de equipo (Desarrollo:
). Los rangers se disponen a capturar una ciudad afgana en manos de los talibanes, los rangers tienen prohibido disparar salvo en defensa propia y eso les hace caer en una emboscada tendida por los talibanes, aun así, el pelotón del sargento Foley logra cruzar una escuela atestada de talibanes y llegar hasta el general Shepherd, este le propone al soldado Allen una nueva misión muy especial.
- Máximo riesgo (Desarrollo:
). En unas montañas de Kazajstán, el capitán MacTavish y el sargento Roach Sanderson deben capturar un módulo ACS. Ambos se infiltran en la base matando con sigilo a los soldados en su interior, logran robar el módulo pero son descubiertos por los soldados bajo el mando del comandante Petrov, aun así, Soap y Roach logran coger dos motos de nieve y llegar hasta el helicóptero que los esperaba sanos y salvos.
- Nada de ruso (Desarrollo:
). En el aeropuerto de Moscú, Vladimir Makarov junto a sus hombres (entre los que está el soldado Allen ahora llamado Alexei Borodin) planea un atentado, dentro del aeropuerto, los terroristas abaten a todos los civiles que se topan en su camino desatando una gran matanza. Al salir del aeropuerto, Makarov y los demás se dirigen a una terminal donde les espera un contacto, pero cuando se montaban en una ambulancia para escapar, Makarov dispara y mata a Allen para usarlo de chivo expiatorio del atentado.
- Aterrizaje (Desarrollo:
). Tras la muerte de Allen, la Task Force se entera de que Makarov consiguió las armas a través de un líder miliciano brasileño llamado Alejandro Rojas. Los soldados parten hacia Rio de Janeiro, allí persiguen y atrapan a un contacto de Rojas, tras descubrir su paradero, parten en persecución de Rojas por las laberínticas favelas y Soap atrapa a Rojas.
- ¡Wolverines! (Desarrollo:
). El Ejército Ruso, enfurecido por el atentado en Moscú, dirige una invasión a la ciudad de Washington D.C. reduciéndola a ruinas. Los US Army Rangers son desplegados en la ciudad para dirigir el contraataque. Deben proteger al nombre en clave ¨Raptor¨.
- El avispero (Desarrollo:
). Tras capturar a Rojas, todos los milicianos se hechan encima de los soldados así que deben escapar rápidamente pues son demasiados, Nikolai les espera en un helicóptero, pero cuando se dirigían a el, Roach tropieza y cae frente a los milicianos brasileños, aun así, Roach logra alcanzar el helicóptero y todos escapan sanos y salvos.
- Éxodo (Desarrollo:
). Los US Army Rangers se ven superados por los soldados rusos y descubren que el nombre en clave ¨Raptor¨ está muerto. Superados en número deciden retirarse pero antes deben rescatar a civiles y heridos que aún permanezcan.
- El único día fácil… fué ayer (Desarrollo:
). La Task Force decide rescatar a un rehén al cual odia Makarov para usarlo de cebo. Se entera de que en una plataforma petrolífera al este de Rusia hay una gran cantidad de rehénes que quizá sepan el paradero del famoso prisionero, un pelotón bajo el mando del capitán Soap MacTavish se decide a capturarla.
- El gulag (Desarrollo:
). Descubierto el paradero del rehén, descubren que está en un castillo medieval que se usa de gulag al este de Rusia. El pelotón de MacTavish se infiltra en el gulag para rescatar al prisionero nº627. Dentro, descubren que el misterioso prisionero es nada más y nada menos que el capitán Price. Todo el pelotón lucha por llegar a la superficie pues la aviación se dispone a bombardear el gulag, no sin complicaciones, todos logran salir de allí en helicóptero mientras a sus pies el gulag es destruido.
- Por propia voluntad (Desarrollo:
). Los soldados de la US Army Rangers continuán luchando en Washington contra las tropas rusas, la batalla se vuelve sangrienta por momentos y descubren que en el Monumento a Washington está el punto de evacuación de las tropas pero este está asediado por tropas rusas, el sargento Foley junto al cabo Dunn y el soldado James Ramirez deben defender la posición pese a la escasez de munición y apoyo.
- Contingencia (Desarrollo:
). Pese a las insistencias del general Shepherd, Price decide infiltrarse en una base rusa para destruir un ACS, Shepherd le dice que se centre en encontrar a Makarov, pero Price lo ignora. Ya en la base, Roach y los demás luchan por llegar a un submarino atómico ruso, Price se infiltra y logra destruir el submarino pero el misil es lanzado.
- Segundo Sol (Desarrollo:
). Los rusos lanzan un misil a la costa este de los Estados Unidos con Washington como objetivo. Los estadounidenses deciden destruir en la atmósfera el misil, pero eso ocasiona la destrucción de la estacion espacial internacional. De nuevo en Washington, el pelotón del sargento Foley debe llegar a la Casa Blanca, debido a la destrucción del misil, todos los aparatos electrónicos dejan de funcionar, tras hallar munición y armas en un refugio improvisado, un soldado les dice que se dirigan a Whiskey Hotel (Código de la OTAN para la Casa Blanca)
- Whiskey Hotel (Desarrollo:
). Los US Army Rangers se dirigen a la Casa Blanca, ya que el mando piensa que Washington ahora está en manos rusas, planea lanzar un gran bombardeo sobre la ciudad, por eso informan de que si la ciudad aún continúa en manos americanas deben ir al techo y encender bengalas verdes, por eso, los rangers asaltan el edificio y con bengalas verdes señalar que la ciudad aún continúa en manos de los estadounidenses, con el tiempo justo, el pelotón del sargento Foley logra encender las bengalas verdes y el bombardeo es cancelado. Cuando la misión es abortada, los marines observan otras bengalas en otros edificios, y descubren que los rusos han sido derrotados.
- Cabos sueltos (Desarrollo:
). Tras lograr salvar Washington, la Task Force se decide a capturar a Makarov, se sabe que está oculto en algún lugar del Cáucaso, en Georgia. Roach y Ghost se deciden a ir a capturarlo mientras el capitán Price y Soap van a Afganistán a capturar un cementerio. Desde Afganistán, Price le manda a Roach los datos sobre el paradero de Makarov, Roach y Ghost se defienden como pueden del asedio de los hombres de Makarov, aun así, logran conseguir los datos de Makarov y deciden reunirse con el general Shepherd, pero este, les traiciona y dispara a traición a Roach y Ghost y luego quema sus cuerpos.
- El enemigo de mi enemigo (Desarrollo:
). Tras enterarse de la traición del general Shepherd, Price y Soap deciden vengarse de el. Pero están enfrascados en un combate entre los hombres de Shepherd y de Makarov, Price contacta con Makarov y a cambio de que no le persigan, este decide darle los datos sobre el paradero del general Shepherd. Price y Soap escapan como pueden de los hombres de Shepherd y se meten en un avión que les trae Nikolai, ya solo queda comprobar si los datos de Makarov son ciertos.
- Como en los viejos tiempos (Desarrollo:
). Los datos de Makarov resultan ser correctos y Price y Soap descubren que Shepherd está oculto en un complejo de cuevas al este de Afganistán. Price y Soap deciden enfrascarse en una misión muy arriesgada y casi suicida para capturar a Shepherd, que ahora es un héroe nacional.
- Fin de la partida (Desarrollo:
). Shepherd escapa en una zodiak, así que Price y Soap deciden perseguirlo río abajo con otra, logran alcanzar a Shepherd pero este se monta en un helicóptero y trata de escapar, pero Price derriba su helicóptero y es abatido, pero Price y Soap caen por una catarata con la zodiak y quedan malheridos. Tras caer, Soap localiza al general Shepherd que también está malherido, pero cuando trataba de apuñalarle, Shepherd se revuelve y apuñala a Soap, cuando se disponía a rematarle, Price interviene y salva a Soap. Price y Shepherd comienzan a pelearse a puñetazos, pero aprovechando que estaban distraídos, Soap aprovecha para quitarse el cuchillo que tiene clavado en el cuerpo y ya con el cuchillo en la mano lo lanza a la cara de Shepherd, matándolo. Al poco, llega Nikolai con un helicóptero y entre Price y Nikolai montan al herido Soap en el helicóptero y escapan.
Armas:
Pistolas:
- USP .45
- M9
- Colt .44 Magnum
- Desert Eagle
Pistolas ametralladoras:
- PP2000
- G18
- M93 Raffica
- TMP
Subfusiles:
- MP5K
- UMP .45
- TDI Vector
- P90
- Mini Uzi
Fusiles de asalto:
- M4A1
- G36C
- M16A4
- AK-47
- M14
- FAMAS
- SCAR-H
- TAR-21
- FN FAL
- ACR
- FN F2000
Ametralladoras:
- M240
- RPD
- L86 LSW
- M64
- Aug HBAR
Rifles de precisión:
- Cheytac M-200 Intervention
- WA2000
- M21 EBR
- Dragunov
- Barrett .50
Escopetas:
- M1014
- SPAS 12
- AA-12
- Armsel Striker
- Ranger
- Model 1887
Lanzagranadas:
- M203
- GP30
- Thumper
Lanzacohetes:
- RPG-7
- AT4 HS
Lanzamisiles:
- FGM-148 Javelin
- FIM-92 Stinger
Explosivos:
- Granadas
- Mochilas con explosivo C-4 detonado a distancia
- Mina antipersonal Claymore.
- Semtex (Explosivo Adherente)
De distracción y asalto
- Granadas aturdidoras
- Granadas de humo
Accesorios:
- Escudo antibalas
- Cuchillo de Combate
Miras y complementos:
- Mirilla Red Dot
- Sensor de pulso (pantalla “Alien”)
- ACOG
- Silenciador
- EOTech Sight
- Mira Termal
Via | Wikipedia
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cual es tu gamertarg?
e si me kieres agregar juego todos los dias a todas horas soy carlos_1019 soy de laredo tams
Es uno de los mejores juegos que hay ahora mismo en el mercado!!
pero es muy corto,aun no lo acabe,pero una vez visto esto me queda poco y veo que me voy a quedar con ganas de mas!!
como con el primer modern warfare!
mui cortoo
espero k saken otro y a ser posible un poco mas largoo
mui corto
espero k saken otro y a ser posible un poco mas largo
ola muy buenas, he llegado a “cabos sueltos” pero al iniciar y al seguir a los demas, llego una emboscada nada mas empezar, y he probado de todo pero soy incapaz de salir de ella siempre me matan alguna solucion??
gracias de antemano.
ve siempre agachado y antes de llegar a la emboscada lanza granadas cegadoras y de fragmentacion
tienes q meterte entre los arboles o vete con gosht
tambien deverian sacarlo para ps2 aumentaria las ventas aun mas pork los k no tienes ningunas de las otras videocönsolas xbox 360 ps3 etc.. k pasa para los de la ps2 deberian sakarlo tambien
hoy lo akabe… y es muy cortito…pero madre mia ke juegazoooo
tiene q sacar el 3
pues pienso q el game es para bebes
en unos dias lo acabe en veterano
bastante facil
mejor me quedo con halo3
haya si hya dificultad
antes de ser traicionado jajajajajajajjajaja